COLEGIO ESDEO


 

 5to. Perito en Administración de Empresas

5to. Perito en Mercadotecnia y Publicidad

Mercadotecnia II

Prof. Héctor Raúl Barahona Morales


 


 

 

1.2.1.1.

 Diferencias entre marcas de productos tangibles e intangibles 

1. Naturaleza del Producto
Productos Tangibles:
  • Definición: Son bienes físicos que pueden ser tocados, vistos, y medidos. Ejemplos incluyen alimentos, electrodomésticos, ropa, y vehículos.
  • Ejemplos: Nike Air Max (zapatillas deportivas), iPhone (teléfono móvil), Sony Bravia (televisor).
Productos Intangibles:
  • Definición: Son servicios o bienes que no tienen una presencia física. Se experimentan a través de acciones, experiencias, o resultados, y no se pueden tocar ni medir directamente. Ejemplos incluyen servicios financieros, software, y educación.
  • Ejemplos: Netflix (streaming de contenido), Microsoft Office (software de productividad), Airbnb (alquiler de alojamiento).
2. Experiencia del Usuario
Productos Tangibles:
  • Evaluación Física: Los consumidores pueden evaluar el producto antes de la compra mediante pruebas físicas o inspección directa. Por ejemplo, pueden probar una prenda de ropa antes de comprarla.
  • Durabilidad: Estos productos tienen una vida útil física y pueden ser usados durante un período prolongado.
Productos Intangibles:
  • Evaluación Basada en la Experiencia: La evaluación se basa en la experiencia del servicio o la calidad percibida, ya que no se puede tocar el producto. La satisfacción se basa en la experiencia general, como la calidad del servicio.
  • Temporalidad: Los servicios a menudo se consumen en el momento y no se pueden almacenar. Por ejemplo, una sesión de consultoría se consume mientras se realiza y no se puede almacenar para uso futuro.
3. Proceso de Compra
Productos Tangibles:
  • Proceso de Decisión: Los consumidores suelen investigar y comparar físicamente los productos, y el proceso de compra puede involucrar la prueba del producto.
  • Embalaje y Presentación: El embalaje y el diseño del producto juegan un papel crucial en la decisión de compra, ya que afectan la percepción del producto.
Productos Intangibles:
  • Proceso de Decisión: La decisión de compra a menudo se basa en la reputación, testimonios, y la confianza en la marca, ya que el servicio no puede ser probado de antemano.
  • Marketing y Promoción: La promoción de productos intangibles se enfoca en demostrar los beneficios y la experiencia a través de pruebas gratuitas, testimonios, y casos de estudio.
4. Gestión de la Marca
Productos Tangibles:
  • Identidad Física: La marca debe garantizar que el producto físico se alinee con la imagen de la marca en términos de diseño, calidad, y funcionalidad.
  • Control de Calidad: La calidad del producto tangible puede ser controlada y mejorada a través de pruebas y estándares de fabricación.
Productos Intangibles:
  • Experiencia del Servicio: La marca se enfoca en la experiencia del servicio, la interacción con el cliente, y la satisfacción general. La calidad se mide en términos de desempeño y resultados.
  • Consistencia del Servicio: La marca debe asegurar una entrega consistente del servicio, ya que la experiencia puede variar con cada interacción.
5. Impacto en la Lealtad del Cliente
Productos Tangibles:
  • Lealtad Basada en la Calidad: La lealtad se basa en la satisfacción con el producto físico, su rendimiento, y durabilidad. Los consumidores pueden ser leales a una marca si el producto cumple consistentemente con sus expectativas.
Productos Intangibles:
  • Lealtad Basada en la Experiencia: La lealtad se construye a través de una experiencia de servicio positiva y confiable. Los consumidores pueden ser leales a una marca si el servicio proporciona valor y supera sus expectativas.
6. Ejemplos y Estrategias de Marca
Productos Tangibles:
  • Ejemplos: BMW (automóviles de lujo), Samsung Galaxy (smartphones), Tide (detergente).
  • Estrategias: Uso de empaques atractivos, garantías de calidad, y pruebas de producto.
Productos Intangibles:
  • Ejemplos: Spotify (música en streaming), LinkedIn (red social profesional), Uber (servicio de transporte).
  • Estrategias: Enfoque en la experiencia del usuario, testimonios, y ofertas de prueba gratuita.



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